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Disfraces Tales of Xillia Cosplay




Relatos de Xillia consta principalmente de dos grandes áreas: el mapa de campo y una pantalla de batalla. El mapa del campo es un realista escala entorno 3D recorridos a pie, en las asignaciones de campo, varias obras teatrales entre los personajes se puede ver, que involucran personaje animado los retratos, los subtítulos y doblaje completo. parodias preocupación nada de desarrollo de los personajes a un lado los detalles. La pantalla de batalla es una representación 3D de una zona, en la que los comandos del reproductor los personajes en batallas contra enemigos controlados por CPU


durante secuencias de batallas, el juego utiliza el Movimiento Lineal Raid doble sistema de batalla. [ 8] La parte superior cuatro caracteres se han seleccionado de batalla y los personajes no controlados por el jugador son controlados por la inteligencia artificial con las instrucciones establecidas por los jugadores previamente. El "Asalto en contra" (AC) denota el número de habilidades y acciones que un personaje puede realizar. Uso implica la AC y se recarga a través del tiempo, los costes de uso de habilidades "Aspectos Técnicos" (TP), que puede ser recargado mediante el ataque o utilizando elementos. Durante la batalla, los personajes pueden Enlace para la realización de ataques malintencionados. unificada